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Projet mü
étapes de conception du projet

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rencontres : Cité de la Musique, Ecole Montessori, Ecole du Javelot

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problématique : axes de recherche

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utilisateurs : personae, scénarios d'usage

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support : objet table, sociabiliser, vivre en groupe

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contenu : conte, Pierre et le Loup, oeuvre didactique

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matrice : Vladimir Propp, entrée séquences, entrée personnages

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arborescences : générique, spécifique

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système : scénario général, scénario stratégique

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objets : cartes personnages, cubes

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objet table : normes, proportions, contraintes

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storyboards : séquences, mises en situation

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personnages : appropriation, identification

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parti pris : instantanéité, lisibilité, expressivité, ludicité

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interface : home personnages, home histoire

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conception technique : interaction doigts et objets, image horizontale

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workflow : Flash, coordination développeurs et graphistes

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subvention : Oséo, obtention bourse de 5000 euros

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assemblage : prototypage, Alban Ménard ingénieur électronique

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impression 3D : Standardnonstandard, prototypage, modélisation

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validations : retours utilisateurs, guidage, autonomie

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évènements : Etapes, Europrix, PechaKucha, Chaumont, Futur en Seine ...
